小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度…………用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由,说服自己先暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手的理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

初夏时节:游戏玩法介绍

indienova.com/u/s5366973/blogread/20848

这些伏笔主要是为了串联整个游戏以及为下一部做铺垫!所以整个故事可能会分为几部游戏来做!……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……微平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场,那么需要的代表性的游戏是不是一个需要理解的内容并不多,耐玩,……比较需要技术的

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/game/umihara-kawase-fresh

在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……去勇闯广阔的世界。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。……「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计:近藤 敏

方程:哀悼创作欲

indienova.com/u/asukalin/blogread/26702

的文章发布日期是在2019年11月5日,最近的一篇我在简书的文章发布日期是在2019年5月27日,最近的一篇我在贴吧的文章更新日期是在……不再同以往那样是按捺不住冲动写了出来但又由于厌恶被阅读被评论而不愿去表达或发表,也不是抗拒写作,也不是失去了写作的能力——而是单纯地没有了“去写作

生死狙击 2(生死狙击2)

indienova.com/steam/game/1969870

官方B站: 生死狙击2官方 官方微博: @生死狙击2 官方贴吧: 生死狙击2 官方公众号:生死狙击2

牧场物语:安托斯之风(Harvest Moon: The Winds of Anthos)

indienova.com/steam/game/2140650

使用小博士最新升级的拓展农场,在安托斯各地开始耕种!……一些村民不幸被困在村外,一直无法归乡…… 但丰收女神相信分隔的村庄和人民终有一天能重新联系,为此她放出了一个瓶子,瓶子装有一封和一把魔法钥匙……• 使用小博士最新升级的拓展农场,在安托斯各地开始耕种

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)